接下来的一周多时间里,项目组又进行了多轮这样的小范围测试。
每测试一轮,就根据反馈微调一轮数据,打磨英雄的手感、技能的释放节奏、装备的性价比。
总体而言,这次内部测试获得了巨大的成功。
体验官们对《洪荒联盟》的美术风格、英雄设置、技能创意和内核手感都给予了极高的评价。
虽然对于取消反补存在一些基于dota习惯的争议,但大部分人都能理解这个设计方向,最起码他们绝对玩得更舒服更爽快了。
送走了意犹未尽的体验官们,游戏项目组全体成员都松了一口气,随即被巨大的喜悦和成就感包围。
“成功了!我们真的做出来了!”
“他们玩得很嗨!说明我们的方向是对的!”
“反馈都很正面,尤其是美术和英雄设计,被夸上天了!”
黄瑾瑾激动地看着许乐:“许乐,我们是不是成功了?”
许乐笑着点点头,说道:“没错,学姐你很厉害哦!”
“哼,还用你说?”黄瑾瑾傲娇的哼了一声。
虽然有前世记忆打底,但真正看到新游戏收到大家的欢迎,感觉还是不一样。
“大家辛苦了!”许乐对所有人说,“今天的测试结果非常理想!证明我们这几个月的汗水没有白费!接下来,我们要根据反馈,抓紧时间优化!”
他立刻布置任务:
“平衡组,重点调整英雄的强度和数据。”
“美术和特效组,优化技能特效的清淅度和表现力。”
“策划和程序组,继续丰富英雄和装备,修复地图bug。”
“我们的目标是,在下一次对外测试呈现一个更加惊艳的《洪荒联盟》!”
“明白!”
“收到!”
“保证完成任务!”
团队成员们干劲十足,立刻投入到紧张的优化工作中。
首战告捷,让所有人都对《洪荒联盟》的未来充满了无限的信心和期待。
终于,在开学一个多月后,黄瑾瑾正式向许乐宣布:
“学弟,《洪荒联盟》技术演示deo最终版,搞定!”
许乐坐在计算机前,亲自体验了这个凝聚了团队无数心血的deo。
从充满洪荒气息的登录界面和英雄选择,到进入不周山遗迹地图,操控着动作流畅、技能酷炫的英雄进行对战……整个流程虽然还能看出一些粗糙之处,但已然具备了一款优秀oba游戏的雏形和神韵!
尤其是那种浓郁的中国神话风和相对扎实的手感,给许乐一种比英雄联盟更好的感觉。
当然,这也不是他乱说,实际上英雄联盟s2赛季可能才能比得过洪荒联盟。
这也让许乐对这款游戏接下来的上线充满了信心。
“非常好!”许乐放下鼠标,面对大家笑着说道:“兄弟姐妹们,我们成功了!”
实验室里瞬间响起了热烈的掌声和欢呼声!
几个月来的熬夜、争论、调试、修改,所有的汗水在这一刻都化为了巨大的喜悦和自豪。
他把两个项目的内核骨干召集到新实验室的小会议室,开了个战略会。
“哈哈哈,咱们的孩子现在会走路了,下一步,得学跑步,甚至得出去跟人赛跑了。”许乐开门见山,用了个形象的比喻。
目前系统那边已经比较完善,除了应用少,其他的内容基本上比较完善了。
还有一些功能性也做了排期,一些超前功能,许乐基本上都按着,准备等到自己做手机再同时放出去。
王伟摩拳擦掌的说道:“乐哥,你说咋整?”
大家其实都很激动,也很关心项目后续的发展,毕竟做出来没有用,要看到大家的反应才好。
“乐哥,你说怎么干,我们就怎么干!”王伟第一个响应。
黄瑾瑾更关心实际效果:“deo是有了,但毕竟只有一张图十几个英雄,内容太单薄了。直接拿出去内测,会不会显得有点……寒碜?”
许乐点点头:“瑾瑾考虑得对。所以,距离内测我们还有一段路,大家加油,所以我们要继续优化。”
“第一,地图完善。现有的3v3‘不周山遗迹’保留作为快节奏模式。同时,标准的5v5大型对战地图才是重点,要尽快开发完成添加进去,要有更复杂的地形,更丰富的野区资源,比如可以掉落临时增益符文的天材地宝,或者能召唤强大仙兽协助作战的上古巢穴,以及更具战略意义的史诗级野怪,比如击败后能为全队提供强大buff的混沌巨兽。”
“第二,英雄池扩充。十五个英雄远远不够。内测版本,我们的目标是至少四十位特色鲜明的英雄!复盖坦克、战士、法师、刺客、辅助所有定位,并且确保玄门、巫族、妖族、幽冥等各大势力都有足够的代表。”
“第三,系统深度开发。更加丰富的装备系统,符文系统,同时要增加排位系统,目前只是一个匹配系统,排位增加更多等级,就象我们高考一样,什么样的能力进入什么样的大学,能够让大家更加清淅的看到成长。”
许乐所说的三个基本上就已经完善了整个游戏,目前deo说是不完善,其实整体架构已经没问题了,更多的是增加内容。
系统这一块许乐的要求很高,装备系统需要有特色,但是更要直白,这块游戏的潜力很大,他可是想着以后跟英雄联盟掰掰腕子,太深奥了外国人就看不懂了。
他记得英雄联盟好象就是今年的e3游戏展发布的,许乐当然要好好的抢一下风头了。
至于排位赛肯定是必不可少的,这也是许乐准备去给各个国家代理商画饼用的。
此时的英雄联盟不知道电竞这个饼,但是许乐完全可以拿过来,给大家画一个大饼,迅速在全球铺开洪荒联盟。
同时许乐特意安排人,和学校沟通,在学校的协助下,申请游戏上线相关手续,为游戏上线做好准备。
“大家加油,今年我们要把这块游戏展示给全世界。”许乐总结道。
这番宏伟的蓝图让所有团队成员心潮澎湃。
大家纷纷开始加班加点搞起来了,距离6月还有两个多月的时间,不抓紧时间不行了。